NFT'ler ve Gaming
NFT'lerin sınırlı dijital varlıkların sahipliğini temsil etmek için ideal bir buluş olduğu göz önüne alındığında; oyun, sanal gerçeklik (VR) ve 'Metaverse' kavramının geleceğinde de önemli bir role sahip oldukları yadsınamaz.
Video oyunlarında ve çevrimiçi dünyalarda oyuncuların belirli nesnelere sahip olması yeni bir olay değildir: Fortnite gibi oyunlarda özel görünümleri, World of Warcraft gibi MMORPG'lerde belirli silahlar ve zırhları veya sanal dünyadaki Second Life'ta giysiler ve mobilyaları düşünün. Ancak bu nesneler her zaman belirli bir oyunun sınırları içerisinde var olmuştur. Sürekli kullanımları ve hatta varlıkları, geliştiricinin nesnelerin bulunduğu dijital ortamı koruma isteğine bağlıdır.
Ayrıca, bu nesnelere geleneksel olarak yalnızca başkalarına güvenmeye dayanan kanallar aracılığıyla erişilebilir. Örneğin resmi bir oyun içi mağaza, oyuna özel para birimleri ve çevrimiçi forumlar aracılığında oyuncular arasındaki müzakereler ile. Herhangi bir oyunun veya sanal dünyanın sınırları dışında bir nesnenin tokenlaştırılması, nesnenin desteklendiği herhangi bir ortamda kullanılabilecek taşınabilir dijital varlıkların güvenilmez mülkiyetine izin verir.
Oyunlarda NFT'ler daha yaygın hale geldikçe, geliştiriciler başlıklar, türler ve hatta platformlar arasında birleştirilebilirlik üzerinde çalışabilecekler. Bu da, oyuncuların, örneğin sosyal medyadaki 'Bored Ape' PFP'lerini oyuncu profilleri olarak görüntüleyerek veya avatarlarının kıyafetlerini ve ekipmanlarını bir oyunun dünyasından diğerine götürerek kusursuz bir sanal kimliği korumalarını sağlayacaktır. Birleştirilebilirlik, gelecekte "metaverse" evreninin nasıl gelişebileceğine dair birçok vizyonu çeşitlendirir.
NFT'lerin ortaya çıkışı, yeni ortaya çıkan bir oyun modelini de harekete geçirdi. İlk ücretsiz oyunlardan ve daha sonra mikro dönüşümlere dayalı oyna-kazan mekaniklerinden sonra yeni bir oyna-kazan (p2e) modeli ortaya çıktı. P2e oyunlarında oyuncular, farklı istatistiklere veya yeteneklere sahip NFT'leri kullanarak performanslarına bağlı olarak kripto para kazanırlar. Kripto para ödüllü popüler NFT oyunları arasında, oyuncuların Axies (her biri bir NFT ile temsil edilir) olarak bilinen yaratıkların takımlarını üretip savaştığı Axie Infinity ve resmi lisanslı oyuncu kartlarına sahip olunan bir futbol oyunu olan Sorare yer alır.
Bu oyunlarda rekabetçi bir takım edinmek çok pahalı olabileceğinden, bir sponsorluk sistemi geliştirilmiştir. Bu "sponsorluk" bir yatırım aracı olarak, NFT'lere sahip olan bir "yönetici" ile bir "scholar’" arasındaki düzenlemedir. Yönetici, NFT'lerinin kullanımını, onları bir p2e oyunu oynamak için kullanan ve gelirleri bölüştüren bilgine ödünç verir. Bu şekilde, scholar'lara oyunu oynarken harcadıkları zaman alıcı "çalışmaları" için ödeme yapılır, yönetici de yatırımlarından pasif bir geri dönüş alır. Bu tür ilişkiler, p2e oyunu oynamanın asgari ücretle çalışmaktan daha kazançlı olabileceği düşük gelirli ülkelerde özellikle popülerdir.
Bu oyunlar henüz emekleme aşamasında olduğundan ve birçoğu oyun mekaniğinden çok tokenomiklere odaklandığından, uzun vadede eğlenceli olma eğiliminde değillerdir. Oyunlar genellikle tekrarlıdır, eğlenceli oyunların hikayeler veya grafikler gibi diğer önemli yönleri bir şekilde sonradan düşünülür. Bu oyunların, oyunları özellikle ek gelir elde etmek için kullanan bilginler arasındaki muazzam popülaritesi, ödül sisteminin etkisini ve oyun oynamaya yönelik finansal teşviki giderek azalttı.
NFT tabanlı p2e oyunlarında, oyuncuların gerçekten 'sevdikleri şeyi yaparak’ ödeme alabilmeleri için hala uzun bir yol var, ancak odak, token ödüllerini öğütmekten uzaklaşıp daha keyifli bir deneyime doğru ilerledikçe eğlence için oyun oynamak ve finansal ödüller kazanmak arasında bir denge sağlanacaktır.